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LC LICEO CLASSICO F. FIORENTINO

Competenze specifiche per indirizzo d'esame:

  1. CLASSICO
  2. CLASSICO QUADRIENNALE
  3. ARTI FIGURATIVE PLASTICO-SCULTOREO
  4. DESIGN - INDUSTRIA

CLASSICO

Competenze specifiche del Liceo Classico

  • Applicare, nei diversi contesti di studio, di ricerca e di lavoro, la conoscenza delle linee di sviluppo della tradizione e della civiltà  occidentale e del suo patrimonio culturale, nei diversi aspetti, in particolare per poter agire criticamente nel presente;
  • Utilizzare la conoscenza delle lingue classiche e delle loro strutture linguistiche per padroneggiare le risorse linguistiche e le possibilità  comunicative dell'italiano, in relazione al suo sviluppo storico, e per produrre e interpretare testi complessi;
  • applicare le conoscenze e le abilità  apprese in ambito linguistico, storico, filosofico e scientifico per condurre attività  di ricerca, per affrontare e risolvere problemi nuovi, utilizzando criticamente le diverse forme di sapere e le loro reciproche relazioni
  • Utilizzare gli strumenti del Problem Posing e solving e i procedimenti argomentativi sia della scienza sia dell'indagine di tipo umanistico.

CLASSICO QUADRIENNALE

Nessuna caratteristica da visualizzare.

ARTI FIGURATIVE PLASTICO-SCULTOREO

Competenze dell'indirizzo Arte del plastico-scultoreo

  • Comporre immagini plastiche e scultoree, anche in movimento, spaziando dalle tecniche tradizionali a quelle contemporanee
  • Individuare le strategie comunicative più efficaci rispetto alla destinazione dell'immagine
  • Ricomporre o rimontare immagini esistenti, per creare nuovi significati
  • Utilizzare le diverse metodologie di presentazione: taccuino, carpetta con tavole,¿book¿ cartaceo e digitale, bozzetti, fotomontaggi, ¿slideshow¿, video, etc.
  • Utilizzare software per l'elaborazione delle immagini e per l'editing video

DESIGN - INDUSTRIA

Competenze dell'indirizzo Design Industria

  • Applicare la conoscenza dei metodi e delle tecnologie adottate nella produzione industriale
  • Applicare le conoscenze nell'ambito del disegno tecnico e dei programmi di grafica e modellazione tridimensionale di ultima generazione
  • Progettare manufatti artistici tenendo in considerazione criteri ergonomici e di fruibilità 
  • Progettare e applicare le diverse tecniche di modellazione del prodotto: tradizionale, virtuale, tridimensionale, per arredamento di interni ed esterni, oggettistica, sistemi di illuminazione, complementi di arredo, ecc.
  • Realizzare prototipi di oggetti artistici finiti o semilavorati